CSGO跑图研究、投掷物练习必备控制台指令命令
如果你想更加透彻熟悉地图,那么建议在单机模式下配合以下控制台指令/命令,能够方便、深入了解地图,包括研究、练习投掷物(燃烧弹、烟雾弹等)、哪些地方可以双架站人、哪些地方可以穿人打墙后的敌人等等。
首先需要打开控制台功能,进入游戏——“设置”——“游戏设置”——“游戏”——“启用开发者控制台(~)”,选择“是”,之后按“~”键(ESC下面)打开控制台功能。
打开游戏,选择“机器人练习赛”(单机),选择竞技模式和地图后开始游戏,本文以殒命大厦为例,今后如果CSGO官方加入了新地图,玩家也可以通过以下方法熟悉地图。
必备控制台命令
进入地图后,按“~”打开控制台,输入以下基础需要的控制台命令:
sv_cheats 1;sv_infinite_ammo 1;mp_roundtime_defuse 60;bot_stop 1;mp_drop_knife_enable 1;mp_buy_anywhere 1;mp_buytime 99999;mp_startmoney 16000;mp_restartgame 1;
命令对应的效果分别是:
sv_cheats 1;打开Cheat模式,后面的指令才能生效
sv_infinite_ammo 1;无限弹药
mp_roundtime_defuse 60;回合时间60分钟
bot_stop 1;机器人静止
mp_buy_anywhere 1;任何地方购买武器装备
mp_buytime 99999;超长购买时间
mp_startmoney 16000;回合初始金钱
mp_restartgame 1;重开比赛
之后游戏会重开,然后新的回合时间为60分钟,玩家可以尽情跑图和购买武器及投掷物。
为了防止误伤自己,输入以下控制台命令开启无敌:
gods;
gods为全体无敌,如果只要自己无敌,则输入god。
飞行穿墙
使用飞天功能,能够快速移动到目的地,比如扔烟后快速移动到落地点查看烟雾位置是否正确等等,建议将飞天穿墙指令绑定到按键上,以便随时快速移动,以F1为例。
bind F1 "noclip"
寻找双架点
在CSGO地图中,有许多地方看着可以上但其实是禁止的,哪怕是双人/3人搭人梯。为了能够直观看出哪些地方能够上去,我们可以输入空气墙显示指令:
r_drawclipbrushes 2
这样,原本透明的空气墙会变成红色,红墙区域表示玩家无法进入,若要恢复透明,则输入:r_drawclipbrushes 0
当你发现某处没有空气墙想尝试能否双架,可输入以下机器人指令尝试:
放置Bot
bot_place
在视野前方放置一个Bot,记得要留够位置,
Bot蹲下
bot_crouch 1
Bot蹲下后,蹲下后我们可以跳到它的头上
Bot站立
bot_crouch 0
站到Bot头上后, 需要Bot恢复站姿,不过玩家需要跳一下它才会站起来。
研究穿墙
为了研究哪些墙面可直接穿透子弹,我们需要开启着弹点显示指令:
*威力越大的武器能穿的地方越多
sv_showimpacts 1
*本地着弹点为红色,服务器着弹点为蓝色
另外需要的话,可以修改着弹点显示时间:
sv_showimpacts_time 15
着弹点15秒后消失,你也可以修改成其他时间。
研究投掷物
为了能够方便研究烟雾弹、燃烧弹等投掷物,建议玩家开启投掷物轨迹,这样就能知道手雷会在哪些地方反弹:
sv_grenade_trajectory 1
为了提高轨迹线识别度,设置成点划线:
sv_grenade_trajectory_dash 1
进一步提高识别图,增加轨迹线的粗度:
sv_grenade_trajectory_thickness 1
设置轨迹线保留时间,20秒为例:
sv_grenade_trajectory_time 20
粗度和时间可以按需设置。
上述控制台指令可以写到一个cfg文件里,使用时exec加载即可。
如果你想更加透彻熟悉地图,那么建议在单机模式下配合以下控制台指令/命令,能够方便、深入了解地图,包括研究、练习投掷物(燃烧弹、烟雾弹等)、哪些地方可以双架站人、哪些地方可以穿人打墙后的敌人等等。
首先需要打开控制台功能,进入游戏——“设置”——“游戏设置”——“游戏”——“启用开发者控制台(~)”,选择“是”,之后按“~”键(ESC下面)打开控制台功能。
打开游戏,选择“机器人练习赛”(单机),选择竞技模式和地图后开始游戏,本文以殒命大厦为例,今后如果CSGO官方加入了新地图,玩家也可以通过以下方法熟悉地图。
必备控制台命令
进入地图后,按“~”打开控制台,输入以下基础需要的控制台命令:
sv_cheats 1;sv_infinite_ammo 1;mp_roundtime_defuse 60;bot_stop 1;mp_drop_knife_enable 1;mp_buy_anywhere 1;mp_buytime 99999;mp_startmoney 16000;mp_restartgame 1;
命令对应的效果分别是:
sv_cheats 1;打开Cheat模式,后面的指令才能生效
sv_infinite_ammo 1;无限弹药
mp_roundtime_defuse 60;回合时间60分钟
bot_stop 1;机器人静止
mp_buy_anywhere 1;任何地方购买武器装备
mp_buytime 99999;超长购买时间
mp_startmoney 16000;回合初始金钱
mp_restartgame 1;重开比赛
之后游戏会重开,然后新的回合时间为60分钟,玩家可以尽情跑图和购买武器及投掷物。
为了防止误伤自己,输入以下控制台命令开启无敌:
gods;
gods为全体无敌,如果只要自己无敌,则输入god。
飞行穿墙
使用飞天功能,能够快速移动到目的地,比如扔烟后快速移动到落地点查看烟雾位置是否正确等等,建议将飞天穿墙指令绑定到按键上,以便随时快速移动,以F1为例。
bind F1 "noclip"
寻找双架点
在CSGO地图中,有许多地方看着可以上但其实是禁止的,哪怕是双人/3人搭人梯。为了能够直观看出哪些地方能够上去,我们可以输入空气墙显示指令:
r_drawclipbrushes 2
这样,原本透明的空气墙会变成红色,红墙区域表示玩家无法进入,若要恢复透明,则输入:r_drawclipbrushes 0
当你发现某处没有空气墙想尝试能否双架,可输入以下机器人指令尝试:
放置Bot
bot_place
在视野前方放置一个Bot,记得要留够位置,
Bot蹲下
bot_crouch 1
Bot蹲下后,蹲下后我们可以跳到它的头上
Bot站立
bot_crouch 0
站到Bot头上后, 需要Bot恢复站姿,不过玩家需要跳一下它才会站起来。
研究穿墙
为了研究哪些墙面可直接穿透子弹,我们需要开启着弹点显示指令:
*威力越大的武器能穿的地方越多
sv_showimpacts 1
*本地着弹点为红色,服务器着弹点为蓝色
另外需要的话,可以修改着弹点显示时间:
sv_showimpacts_time 15
着弹点15秒后消失,你也可以修改成其他时间。
研究投掷物
为了能够方便研究烟雾弹、燃烧弹等投掷物,建议玩家开启投掷物轨迹,这样就能知道手雷会在哪些地方反弹:
sv_grenade_trajectory 1
为了提高轨迹线识别度,设置成点划线:
sv_grenade_trajectory_dash 1
进一步提高识别图,增加轨迹线的粗度:
sv_grenade_trajectory_thickness 1
设置轨迹线保留时间,20秒为例:
sv_grenade_trajectory_time 20
粗度和时间可以按需设置。
上述控制台指令可以写到一个cfg文件里,使用时exec加载即可。
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