利用CSGO中的绑定命令bind设置准心
经验分享:利用CSGO中的绑定命令bind,实现更加特殊化的准星
首先把准心常用的参数列出来 供新手参考(注意空格, 数字为例子,可根据自身需求更改)
cl_crosshairsize 5 准心的长短度
cl_crosshairgap 1 准心的间隙
cl_crosshairdrawoutline 1 准心外一圈黑线 1为开 0为关
cl_crosshairoutlinethickness 1 准心外黑线的粗细 每0.5一档 (当上面参数为1时显示)
cl_crosshairthickness 1 准心粗细
cl_crosshairdot 1 准心中间的点 1为开 0为关
cl_crosshairalpha 255 准心透明度 255为默认最高。
cl_crosshairstyle 4 准心模式(4为经典静态 2为经典动态)
下面举两个这种方法的简单应用:
第一种是准星在不开枪时细,在开枪时变粗。个人感觉这种准星可以在较少鼠标遮挡,精准定位的同时,提高压枪空枪能力。
不开枪时crosshairthickness 0.5
开枪时crosshairthickness 1
具体制作方法:首先做出基础准星,让crosshairthickness 为0.5.
然后在autoexec.cfg中加入
bind "mouse1""+1"
alias +1 "+attack;cl_crosshairthickness 1"
alias -1 "-attack;cl_crosshairthickness 0.5"
然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。
第二种准星就是在移动时动态,开枪时静态的准星,这种准星在CSGO中没有被定义,但是对于练习急停具有很大帮助。
不开枪静止时
不开枪移动时
开枪时
首先做出基础准星
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.700000"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "0"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "2.000000"
cl_crosshairsize "4.500000"
cl_crosshairstyle "2"
cl_crosshairthickness "1"
然后对比开枪时的准星参数
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.700000"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "0"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-2.000000"
cl_crosshairsize "3.500000"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairthickness "1"
然后在autoexec.cfg中加入两种准星的差异项
bind "mouse1""+1"
alias +1 "+attack;cl_crosshairstyle "4";cl_crosshairgap "-2.000000";cl_crosshairsize "3.500000""
alias -1 "-attack;cl_crosshairstyle "2";cl_crosshairgap "2.000000";cl_crosshairsize "4.500000""
然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。
补充一下,要想清除设置恢复默认,需要把autoexec.cfg的相关内容清除,然后控制台重新绑定 bind mouse1 +attack 即可
热点新闻排行
-
1 rain:我感觉到了一些紧张
03-29 -
2 apEX:很高兴我们进了淘汰赛,天知道我们是怎么做到的
03-29 -
3 woxic:赢得Major的可能性比以往任何时候都大
03-29 -
4 HooXi赛后采访:大家被Major的压力给影响了
03-29 -
5 YEKINDAR:m0NESY的天赋比donk更出众
03-29 -
6 HEN1谈与队友VINI争吵:我当时处于崩溃边缘
03-28 -
7 Thorin:不看好G2打进Major最终淘汰赛
03-28 -
8 FalleN赛后采访:你必须拥抱压力 掌控压力
03-28 -
9 KSCERATO采访:我爱这款游戏 这是CS1.6以来V社最棒的作品
03-28 -
10 biguzera:我们必须面对挑战和错误
03-28
推荐视频
+更多