StarSeries第六赛季赛事数据汇总与分析
本次StarSeries圆满落幕,笔者很荣幸的来和各位分享本次赛事数据和一些个人分析,Enjoy :)
注:专栏数据均来自网站HLTV.org,由笔者进行分析与整理。
首先恭喜夺冠队伍ENCE,这支半年前组建的芬兰队伍如今收获了他们的首次大赛冠军,尽管缺乏一线参赛队伍,但ENCE最终靠着自己的实力拿下了冠军。
MVP由16岁的芬兰天才选手sergej夺走,这位年轻的小将曾经在科隆时就大放光彩,接下来他肯定还会有更多的惊喜带给我们。
枪械数据:
本次StarSeries在淘汰赛时才采用了新的经济系统和武器系统,因此数据有一定程度的波动,不过CZ75显然受此影响大跌,已经和沙鹰处于同一水平了,接下来我们需要更多的数据来关注到底近期的更新会对比赛有什么程度的影响。
至于AUG和SG553这两把武器,近期已经有许多职业选手在进行练习,相信不久以后我们也能够在这张图表上看到他们的身影。
地图出现次数与回合胜率(CT / T):
Inferno:11次(46.6% /53.4%)
Train:9次(57.9% / 42.1%)
Mirage:9次(57.4% / 42.6%)
Overpass:7次(47.9% / 52.1%)
Cache:6次(49.7% / 50.3%)
Dust2:5次(51.1% / 48.9%)
Nuke:5次(48.1% / 51.9%)
同样,由于经济系统和武器平衡性的改变,CT和T的胜率也一定会受此影响,单就普通的情况来看,经济系统的改变对于T来讲可能收益更大,因此我们接下来会继续关注这方面的数据。
数据之最
手枪局数据:
注: Pistol win指手枪局获胜概率
Round2 conv指赢了手枪局后下一局获胜的概率
Round2 break指输了手枪局后下一局获胜的概率
值得一提的是,经济系统的改变也一定程度的影响了手枪局的走势,由于可以获得更多的经济,不少队伍会放弃第二轮强起。
但StarSeries是从淘汰赛才采用了新经济系统,不少在小组赛就被淘汰的队伍并没有能够强起翻盘,这可能也是他们失利的原因之一。
但不得不说的是,fragsters的手枪局胜率惨不忍睹,尽管如此他们还是进入了淘汰赛阶段,要知道BO1的比赛里小组赛是非常重要的,能够在无法拿下手枪局情况下赢下BO1,fragsters的实力同样惹人注目。
杂谈:
本次StarSeries系列赛事作为一次并没有太多关注度的赛事,无论是参赛队伍还是解说阵容都无法称得上最佳。
不过次一线队伍之间的较量更让人难以预测走势,也因此会别有一番观感。无论怎么说,尽管ENCE在比赛时出现了无数的低级失误和问题,但实力过硬的他们最终还是拿下了冠军。
随后是Vega,这是本次比赛最大的黑马,闯入了最终决赛阶段,这同时也证明了他们在Major时的成绩符合实力,相较于未能通过小组赛的HellRaisers以及compLexity,Vega逐渐成为了一支不容小觑的队伍。
这一次比赛我们还是能够看出不少端倪,例如三支丹麦队伍都通过了小组赛阶段,这某种意义上也是证明了丹麦人才济济,Renegades的新阵容也具有不错的实力,他们此后在EPL的表现也会是重要的内容。
由于本次赛事并非顶尖级世界大赛,所以也没有可以再多详解的内容。最后,为胜者递上喝彩,为败者送上鼓励,享受比赛的每一个细节,每一个配合,每一种战术,惊叹职业选手的枪法,赞美完美的团队配合。祝所有人都能够享受CS:GO的比赛,我们下一次赛事汇总再见。
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