2018年8月9日CSGO更新日志:修复BUG与微调
更新大小:39.6MB
来源:CSGO官方博客
翻译:CSGO_Lu
游戏状态集成
– 在GSI(游戏状态集成)中加入了炸弹信息的输出支持,可通过在配置文件中设置 bomb 为 1 来实现
– 添加了观察者的自由摄像机视角的状态输出,可通过将配置文件中的 player_position 设置成 1 来开启
– 添加了回合比分的输出支持,可通过将配置文件中的map_round_wins设置成1来开启
完美世界国服
– 修正了国服版本部分角色的中文语音播放不正确的问题
音频更新
– 改善了房间中的语音聊天质量
全景UI更新
– 新增了 cl_drawhud_specvote 设置以关闭观察视角的投票界面
– 修复了中文版本的投票面板显示不正确问题
– 调整了观察者面板的在不同 HUD 尺寸下的显示位置,减少聊天窗口的覆盖
– 修正了当 cl_hud_bomb_under_radar 设置为 0 时,雷达下方的人质图标无法露出的问题
– 微调了聊天和语音面板间的空隙
– 修复了观察者面板下玩家名字会被某些稀有武器箱中的道具名盖住的问题
– cl_radar_icon_scale_min的参数上限被提高到了1.25
– 新增了一个控制台命令spec_cameraman_set_xray,该命令可以设置hltv的摄像师是否可以控制X光的开闭。(1为摄像师控制,0为观察者自己控制)
计分板
—修复了20人的休闲模式下玩家信息适配计分板不当的问题
—修复了服务器中有大量玩家时的不正确滚动问题
—修复了当maxrounds设置为超过30时的计分板性能问题
— 修复了旧的的段位数据可能被再次调出的问题
—cl_mute_enemy_team功能现在显示在计分板的头像附近了
感谢微博CS:GO玩家的积极反馈,如有BUG仍未修复,请留言给我,我将尽快提交。
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